游戏的元素

mcpoet posted @ 2014年5月30日 03:20 in 游戏 , 775 阅读

游戏的核心是两个字,生和死;

是的,这就是人生,人生如戏;

呃,这就是游戏,戏如人生;

生的东西是好的,是新的,是美的;

更具体的元素呢,分为四组:

  1. 【奖励,任务,目标】
  2. 【组合,复杂度,系统,相似性】
  3. 【矛盾,斗争,合作】
  4. 【赌博,冒险,故事】

其中的第一点,主要是生的微观循环,是游戏的小机器,是在客户端上下功夫的地方;

第二点是生的环境,是容器,是游戏的大机器,是策划和服务器下功夫的地方;

第三点,依然是大系统,只不过上升了一个维度,到了社交的维度;

第四点,是容器的另外一个维度,是时间,这样,四点中的三点涉及到了系统和容器,

更多的是大环境的关系。

游戏的本质,是在大容器中生生灭灭的小个体们的故事。


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