游戏的元素
游戏的核心是两个字,生和死;
是的,这就是人生,人生如戏;
呃,这就是游戏,戏如人生;
生的东西是好的,是新的,是美的;
更具体的元素呢,分为四组:
- 【奖励,任务,目标】
- 【组合,复杂度,系统,相似性】
- 【矛盾,斗争,合作】
- 【赌博,冒险,故事】
其中的第一点,主要是生的微观循环,是游戏的小机器,是在客户端上下功夫的地方;
第二点是生的环境,是容器,是游戏的大机器,是策划和服务器下功夫的地方;
第三点,依然是大系统,只不过上升了一个维度,到了社交的维度;
第四点,是容器的另外一个维度,是时间,这样,四点中的三点涉及到了系统和容器,
更多的是大环境的关系。
游戏的本质,是在大容器中生生灭灭的小个体们的故事。